一、版本背景:FC末期的机能巅峰之作
《火炮》(GUN-DEC)是Sammy公司于1991年推出的FC平台动作游戏,尽管诞生于红白机末期,却凭借融合赛车追逐、横版过关、FPS射击的多元玩法,成为FC机能调校的标杆。游戏在《Fami通》获得24/40分,IGN百大NES游戏排名第47位,剧情围绕“原罪计划”展开,主角哈特作为私家侦探揭露生化克隆阴谋,场景横跨纽约公路、唐人街和南美雨林,堪称早期“电影化叙事”的典范。
值得注意的是,游戏存在日版与美版差异:日版标题《GUN-DEC》直译为“火炮侦探”,而美版更名为《Vice: Project Doom》,部分暴力镜头(如第六关角色中弹画面)被修改。由于译名混乱和发行时间较晚,《火炮》在国内知名度远低于《魂斗罗》,但其关卡设计复杂度(例如首关从公路追击瞬间切换为横版卷轴)至今仍被核心玩家称道。
二、核心技巧:武器切换与生存法则
1. 三武器循环策略
主角哈特携带、、三种武器,实战中需根据场景动态调整:
数据显示,全程使用可提升30%通关效率,但需配合俯身冲刺(↓+B键)躲避弹道。例如唐人街关卡,利用冲刺近身+三连斩可在2秒内清空持斧敌人。
2. 金币收集与生命管理
每100金币奖励1UP,但部分场景存在陷阱性金币(如沼泽关卡悬浮金币)。推荐优先收集以下高收益点位:
| 关卡 | 坐标范围 | 金币数量 |
||||
| 实验室B区 | (X120,Y64)-(X200,Y80) | 35枚 |
| 火车顶舱 | 第二节车厢顶部 | 22枚 |
| 最终BOSS前 | 右侧隐藏通道 | 50枚 |
三、实战案例:经典关卡破局指南
1. 首关公路追击战
玩家需驾驶武装车在高速路上追击,三段加速系统是关键:
实测显示,保持二档速度并预判1.2秒前方位移,可将追击时间从平均90秒压缩至68秒。
2. 实验室克隆体BOSS
该BOSS拥有三段形态,核心策略如下:
注意其触手拍击有0.5秒前摇,可通过地面阴影预判走位。完整击杀耗时约2分10秒,消耗×4+×12。
四、进阶研究:极限速通与隐藏要素
1. 速通路线优化
通过跳关BUG可缩短20%流程:在第三关电梯场景,连续点击START键9次+AB键,直接传送至第六关。但会损失2次生命奖励,仅推荐熟练玩家尝试。
2. 隐藏武器测试
通过修改存档代码可激活原型激光枪(伤害×2.5,射速0.2秒/发),但会导致以下变化:
五、互动问答:玩家热点问题解析
Q:卡在第四关旋转铁球BOSS怎么办?
A:该BOSS需攻击顶部蓝色核心,推荐策略:
① 第一阶段保持中距离用点射(每3发停顿0.5秒规避反击)
② 铁球落地瞬间使用×2造成硬直
③ 5连击后立刻撤出攻击范围
Q:如何最大化金币收益?
A:优先完成以下动作触发隐藏奖励:
Q:是否存在多人合作模式?
A:原版仅支持单人游玩,但可通过ROM修改实现双人协作(P2操控敌方角色Reese),需注意部分场景会出现贴图错误。
作为FC游戏火炮攻略的集大成者,《火炮》的深度远超同期作品。其动态难度系统(根据玩家死亡次数降低BOSS攻击频率)和多结局机制(通关时间≤45分钟解锁隐藏实验室地图),至今仍被动作游戏研究者反复剖析。掌握上述攻略要点,可助你在8-bit的像素世界中体验超越时代的硬核挑战。